Tato bakalářská práce je věnována geografii herního průmyslu Česka, jakožto jednomu z rychle se rozvíjejících a perspektivních kreativních průmyslů na našem území, jež se dlouhodobě potýká s nedostatkem odborných a metodologicky zpracovaných textů, obzvláště pak takových, které reflektují i jeho geografický rozměr. Z toho důvodu je cílem práce analyzovat geografické trendy rozšíření herního průmyslu v Česku a jejich podporu veřejným sektorem v zájmu rozvoje regionů. Důraz je přitom kladen také na další geografické jevy jako směry geografické expanze českých herních vývojářů či koncentrační tendence českého herního průmyslu.
Anotace v angličtině
This bachelor's thesis is dedicated to the geography of the game industry in Czechia, as one of the rapidly growing and promising creative industries in our country, which has long been struggling with a lack of professional and methodologically elaborated texts, especially those that reflect its geographical dimension. For this reason, the thesis aims to analyse the geographical trends of spatial distribution of the game industry in Czechia and its support by the public sector, that is in the best interest of regional development. In doing so, emphasis is also put on other geographical phenomena, such as the directions of geographical expansion of Czech game developers or the concentration tendencies of the Czech game industry.
Klíčová slova
geografie herního průmyslu, herní průmysl v Česku, čeští herní vývojáři, prostorové rozložení, směry geografické expanze, podpora herního průmyslu
Klíčová slova v angličtině
geography of the game industry, game industry in Czechia, Czech game developers, spatial distribution, directions of geographical expansion, support of the game industry
Rozsah průvodní práce
46 s
Jazyk
CZ
Anotace
Tato bakalářská práce je věnována geografii herního průmyslu Česka, jakožto jednomu z rychle se rozvíjejících a perspektivních kreativních průmyslů na našem území, jež se dlouhodobě potýká s nedostatkem odborných a metodologicky zpracovaných textů, obzvláště pak takových, které reflektují i jeho geografický rozměr. Z toho důvodu je cílem práce analyzovat geografické trendy rozšíření herního průmyslu v Česku a jejich podporu veřejným sektorem v zájmu rozvoje regionů. Důraz je přitom kladen také na další geografické jevy jako směry geografické expanze českých herních vývojářů či koncentrační tendence českého herního průmyslu.
Anotace v angličtině
This bachelor's thesis is dedicated to the geography of the game industry in Czechia, as one of the rapidly growing and promising creative industries in our country, which has long been struggling with a lack of professional and methodologically elaborated texts, especially those that reflect its geographical dimension. For this reason, the thesis aims to analyse the geographical trends of spatial distribution of the game industry in Czechia and its support by the public sector, that is in the best interest of regional development. In doing so, emphasis is also put on other geographical phenomena, such as the directions of geographical expansion of Czech game developers or the concentration tendencies of the Czech game industry.
Klíčová slova
geografie herního průmyslu, herní průmysl v Česku, čeští herní vývojáři, prostorové rozložení, směry geografické expanze, podpora herního průmyslu
Klíčová slova v angličtině
geography of the game industry, game industry in Czechia, Czech game developers, spatial distribution, directions of geographical expansion, support of the game industry
Zásady pro vypracování
Cílem práce bude analyzovat geografické trendy rozšíření herního průmyslu v Česku s důrazem na analýzu nejrůznějších geografických aspektů firem v herním průmyslu (geografické rozložení firem, směry geografické expanze, hledání kvalifikovaných pracovníků, apod.) a jejich podporu veřejným sektorem v zájmu rozvoje regionu. Bude sledováno to, zda herní průmysl má spíše koncentrační či dekoncentrační tendence napříč Českem. Tyto otázky budou zodpovězeny na základě zpracování obsahové analýzy.
Zásady pro vypracování
Cílem práce bude analyzovat geografické trendy rozšíření herního průmyslu v Česku s důrazem na analýzu nejrůznějších geografických aspektů firem v herním průmyslu (geografické rozložení firem, směry geografické expanze, hledání kvalifikovaných pracovníků, apod.) a jejich podporu veřejným sektorem v zájmu rozvoje regionu. Bude sledováno to, zda herní průmysl má spíše koncentrační či dekoncentrační tendence napříč Českem. Tyto otázky budou zodpovězeny na základě zpracování obsahové analýzy.
Seznam doporučené literatury
Cohendet, P., Grandadam, D., Mehouachi, C., & Simon, L. (2018). The local, the global and the industry common: the case of the video game industry. Journal of Economic Geography, 18(5), 1045-1068.
De Vaan, M., Boschma, R., & Frenken, K. (2013). Clustering and firm performance in project-based industries: the case of the global video game industry, 1972\textendash2007. Journal of Economic Geography, 13(6), 965-991.
Sahay, S., Nicholson, B., & Krishna, S. (2003). Global IT outsourcing. Software development across borders. Cambridge/New York.
Weterings, A., & Boschma, R. (2006). The impact of geography on the innovative productivity of software firms in the Netherlands. Regional Development in the Knowledge Economy. Routledge, London and New York, 63-83.
Young, C. J. (2018). Game changers: Everyday gamemakers and the development of the video game industry. Doctoral dissertation, University of Toronto.
Seznam doporučené literatury
Cohendet, P., Grandadam, D., Mehouachi, C., & Simon, L. (2018). The local, the global and the industry common: the case of the video game industry. Journal of Economic Geography, 18(5), 1045-1068.
De Vaan, M., Boschma, R., & Frenken, K. (2013). Clustering and firm performance in project-based industries: the case of the global video game industry, 1972\textendash2007. Journal of Economic Geography, 13(6), 965-991.
Sahay, S., Nicholson, B., & Krishna, S. (2003). Global IT outsourcing. Software development across borders. Cambridge/New York.
Weterings, A., & Boschma, R. (2006). The impact of geography on the innovative productivity of software firms in the Netherlands. Regional Development in the Knowledge Economy. Routledge, London and New York, 63-83.
Young, C. J. (2018). Game changers: Everyday gamemakers and the development of the video game industry. Doctoral dissertation, University of Toronto.