Práce čtenáře seznámí s důležitými pojmy s oblasti video herního trhu a Poskytuje pohled na část trhu PC her v Česká republice. Srovnává PC a video herní konzole a poskytuje náhled na důležité rozdíly mezi těmito dvěma trhy
Anotace v angličtině
Paper will introduce reader to important terms from the video game market and and provides a look at part of the PC gaming market in Czech Republic. The paper compares PC and consoles and provides a look at the differences between these two markets
Klíčová slova
Marketing, video hry, PC hry, zábavní průmysl
Klíčová slova v angličtině
Marketing, video games, PC games, entertainment industry
Rozsah průvodní práce
58
Jazyk
CZ
Anotace
Práce čtenáře seznámí s důležitými pojmy s oblasti video herního trhu a Poskytuje pohled na část trhu PC her v Česká republice. Srovnává PC a video herní konzole a poskytuje náhled na důležité rozdíly mezi těmito dvěma trhy
Anotace v angličtině
Paper will introduce reader to important terms from the video game market and and provides a look at part of the PC gaming market in Czech Republic. The paper compares PC and consoles and provides a look at the differences between these two markets
Klíčová slova
Marketing, video hry, PC hry, zábavní průmysl
Klíčová slova v angličtině
Marketing, video games, PC games, entertainment industry
Zásady pro vypracování
Cílem diplomové práce je identifikace a zhodnocení preferencí současných zákazníků na trhu PC video her v České republice.
Struktura práce
1. Prvky marketingového mixu na PC video herním trhu
2. Zpracování dotazníkového šetření
3. Porovnání s konkurenčním trhem konzolových her v rámci marketingového mixu
4. Vyhodnocení získaných dat a určení preferencí zákazníků
Zásady pro vypracování
Cílem diplomové práce je identifikace a zhodnocení preferencí současných zákazníků na trhu PC video her v České republice.
Struktura práce
1. Prvky marketingového mixu na PC video herním trhu
2. Zpracování dotazníkového šetření
3. Porovnání s konkurenčním trhem konzolových her v rámci marketingového mixu
4. Vyhodnocení získaných dat a určení preferencí zákazníků
Seznam doporučené literatury
1. JIRKOVSKÝ, J.: Game industry. D.A.M.O., Praha 2011
2. KOTLER, P., KELLER, K. L.: Marketing management. Grada, Praha 2007
3. STEINBERG, S.: Videogame marketing and PR. IUniverse, New York 2007
4. WESLEY, D., BARCZAK G.: Innovation and marketing in the video game industry. Gower, Farnham 2010
5. WOLF, M.: Encyclopedia of video games. Greenwood, Santa Barbara 2012
Seznam doporučené literatury
1. JIRKOVSKÝ, J.: Game industry. D.A.M.O., Praha 2011
2. KOTLER, P., KELLER, K. L.: Marketing management. Grada, Praha 2007
3. STEINBERG, S.: Videogame marketing and PR. IUniverse, New York 2007
4. WESLEY, D., BARCZAK G.: Innovation and marketing in the video game industry. Gower, Farnham 2010
5. WOLF, M.: Encyclopedia of video games. Greenwood, Santa Barbara 2012